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https://w.atwiki.jp/bioshock_bigdaddy/
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bioshocktop.jpg) BioShock@Wiki あのSystemShock2の精神的な後継作品。 数々の高得点レビューを獲得。 公式サイト http //www.2kgames.com/bioshock/ http //www.2kgames.com/cultofrapture/home.html とりあえず日本語化を中心にやっていきませう このWikiについてコメント メニュー周りを右は配置したほうがレイアウト的にいいと思うよ。 -- daddy (2007-08-23 11 44 12) 俺は左のが好き -- little sister (2007-08-23 15 56 11) そもそもPukiwikiが好き -- atlas (2007-08-23 18 54 31) まったくもって左だね -- daddy (2007-08-23 19 43 08) だがちょっと待って欲しい。間を取って中央という声も聞こえてくる。 -- vita chambers (2007-09-01 01 35 02) 風の息づかいを感じていれば、斜めという意見があったはずだ。 -- (2007-09-04 23 29 05) bottom派な俺をアク禁にして欲しいのだが。 -- babby (2007-09-05 22 03 42) もうお前達、いい加減に寝なさい -- Adam (2007-09-06 19 33 04) そして世界は核の炎に包まれた…。 -- 名無しさん (2007-09-06 22 42 28) というお話だったのさ -- 名無しさん (2007-09-09 01 42 27) ――やがて文明が滅びときが訪れた。 -- 名無しさん (2007-09-10 01 45 04) 星が並びを変え、新たな時代が始まった…。 -- 名無しさん (2007-09-19 17 36 39) 翻訳作業されてる方お疲れ様です。先月から2chに書き込めないのでここで感謝申しあげます。 -- 名無しさん (2007-09-27 18 18 23) 12/7にBIOSHOCK本体プログラムがアップデートされてますね。 -- Buddy (2007-12-09 12 57 22) アップデートすると日本語化が無効になっちゃったよ。。。 -- 名無しさん (2007-12-10 08 10 54) 1.1用HUDPC.swf by779 ttp //trashbag.web.fc2.com/files/index.html -- 日本語化 (2007-12-11 13 11 03) Steam版なんだけど、MODの差分EXEを実行したら「CRCが一致しません」と一蹴されてしまう・・・これがそのアップデートによる不具合なのかな?当方Vista64Bitです。 -- 漏れがShock (2007-12-27 12 34 42) なんて書いた直後に、HUDPC.swfをうpしてくれた神の存在に気づく。涙で前がみえないよう。感謝感謝 -- 漏れがSHOCK (2007-12-27 15 20 08) 1.1用HUDPC使ってもXBOX360コントローラー非対応になってしまうのが痛いですね・・・ -- 名無しさん (2008-01-04 03 19 31) 日本語MODと最新パッチ用追加ファイルを入れたんですが日本語になりません…orz 当方vista32bit Steamダウンロード版です -- 名無しさん (2008-01-20 15 48 00) 北米輸入盤、日本語化OKでした。サンクス -- 名無しさん (2008-02-12 14 53 23) PC版バイオショックの「UK版」と「北米版」と「アジア版」の違いはそれぞれ何なのさ・・・?調べても全然ワカンネ教えてえらい人・・・。 -- 名無しさん (2008-02-13 20 20 36) ↑残虐描写が緩和されてるとかムービー消えたりしてるとか、そういう違いも含めて何が違うのかってことっス。言葉足らずでスマソ -- 名無しさん (2008-02-13 20 21 39) ↑そのまんまの意味、発売圏(国)の違いだ。コンシューマじゃあるまいし、PCゲームにゴア表現の規制なんてあるわけないだRO -- 名無しさん (2008-03-04 02 58 23) ↑ところがどっこいドイツではあるのさ -- 名無しさん (2008-03-08 22 30 44) 普通にPCゲーでもゴア制限とか有るよな -- 名無しさん (2010-01-08 19 37 33) 日本語化のお陰で、楽しく遊べるようになりました。日本語化に協力してくださった方々への感謝の念が絶えません。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-07-24 20 24 49) 名前 コメント 合計 - 今日 - 昨日 -
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無限航路 Infinite Space 5 その6 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 48 42 ID 7qBH65Zr 498 わろたw 俺も明日の夕方我が身を振り返る事にならねば良いが… 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 49 21 ID OTeUxMabオートセーブって意味わからん 結局セーブされてないし 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 49 57 ID fswffg6t 499 先にスーパーバトルスキンパニックに目が行ってしまった 隣町のタケルで落としたなぁ… 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 52 26 ID QBOBEAna交易は確かにしてみたかった だが実装されてるのは 内装モジュールの貨物室を艦に組み込んでおくと入港時にちょっと金が増える というショボい要素のみ 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 54 17 ID /2R+F6AE昔々雷神というエロゲーがあったがあれの艦隊戦以下かよ 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 54 36 ID xfDxpUM1 498 数百円余計に払う事に抵抗なければ、代引きかギフト梱包オススメ。 メール便100%回避できる。 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 54 50 ID aS/3sad8宇宙のあちこちに行けるのに、探索要素が無いってどういうことなのよ・・・ 良くある、「壮大なシナリオ立ち上げたけど、プレイヤーが遊べるのは極々一部だけ」っていうアレなのかい? 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 55 22 ID V55eNQlfまぁシナリオが面白ければ戦闘が微妙でも我慢できる 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 55 25 ID +6veIwNW戦闘でできる事は少なくて戦艦のカスタマイズが全てって感じかな?ポケモンみたいなもんかw 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 58 25 ID QBOBEAna 500 説明ヘタですまん 余計なのは「ロードする」コマンドを選択、の部分 データ選択→「ロードしますか?」でいいだろと 実際はデータ選択の前にもタイトル画面からロードを選ばなきゃいかんしね 手間は最低限でいいとオモ 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 09 59 17 ID vTlVNGe3そうそう オートセーブと言っても 惑星から発進した時にされる訳だが、 その惑星で発進前にした事は保存されてなかったりするよな そして俺も貨物室には期待したなw 金稼ぎにくいこのゲームで惑星間移動するだけで金が入るというおいしい話 だが貨物室ひとつ置いて惑星間移動した収入はわずか2円 船一隻7000円弱で2円の収入がどれほどの意味をもつのか でも雰囲気はいいから楽しんでるよ 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 00 19 ID /1apx5Z7 507 初めて聞いたが酷いなそれw 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 02 11 ID OAPPsKLQ 506 まじでか…考えた事無かったよ 代引きは時間指定できないからきついな… ギフト梱包か、イイ事聞いた。今度からソレでいってみる 10と11発売のもので固めたのに、まさかの四分割で発送とか 尼をなめてたわ…まじパネェわ 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 06 38 ID VAU/2l9t 510 あ、なるほどです。 そりゃ一手間多いわ。 やっぱりRPG初めてつくるチームにありがちな、 仕様部分の詰めの甘さだったりするのかなあ。 …と、10時開店の店、フラゲできるかどうか調査してくるぜ! 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 09 55 ID +6fZTag+所長~ だから近くのセブンには売っていないんですよ、ヨドバシ近くのセブンには入荷しているってボクの勘がが訴えているんですって だからサボリでもバックレでもないですよ、ちゃんとした買い出しです え?なに?所長御自らが買い出しにいくからボクは明日も缶詰? イヤァー 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 10 35 ID EBVH00Mmフラゲしたが最初のステーションで行き詰まったオレダメすぎWWWW 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 11 31 ID DFiAsuZ5買おうと思うんだけど、これタッチ強要さるたりするの? 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 11 35 ID +6fZTag+というわけでヨドバシに行けなかった フラゲ組が羨ましすぎる 俺の分も楽しんでくれよ! 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 15 12 ID IJnyIH+zっしゃー! ゲットしてきましたよー! それでは若き0Gドッグってヤツになってきます! 518 2ちゃん見ずに早く仕事終わらせて買いにいけw 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 17 58 ID uwTem5aq暇そうな部下を派遣して金策みたいな要素は欲しかったな。 艦内に金策部門があっても良かったのだが。 航行していても、電源OFFにしてても時間経過で一定収入みたいな。 ガチの電脳金策艦を作るのも楽しそうだっただろうに。 探索部門もあってランダムで雑貨を調達してくるなんてあればよかったのだが。 ガチの貨物船作るのも余裕が出てからって感じか。 511 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 18 44 ID BNlQvUp0同じボスでもう二時間、インターバルとりながら10回は挑んでるがまだ倒せん…… なかなか賢くルーチンのせいで、赤くなってるから回避して射程圏内に突入→裏をかかれて通常三連射でズタズタ→反撃すると離脱する前にまた一発くらう→総合で見てこっちが不利 回避しないで突っ込むと特殊や斉射でゲームオーバー 一つのボスでこんなに立ち止まってるの久々だわぁ 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 27 53 ID xfDxpUM1銀河七海物語みたいな貿易要素は入れとくべきだと思うんだけどなー。 なんで貿易とかバッサリ切っちゃったんだろ。 貿易で金策できるとバランス取るのが難しいからか? 楽な貿易ルート→資金潤沢→上位戦艦で無双、みたいな。 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 28 09 ID C8SdJPjTところどころのボスが激しくきついね・・・ AIがずるがしこいわw 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 29 28 ID vTlVNGe3 517 タッチ必須 嫌いならやめとけ 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 38 35 ID QBOBEAna店に入る、とか人に話し掛ける、みたいな何でもないコマンド選ぶのにもタッチ必要なんだよねw 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 38 52 ID 1Qp5W9YE 520 え?通貨は円なのか? 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 40 37 ID DFiAsuZ5マジか じゃあやめようかな 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 42 42 ID 1Qp5W9YE 509 ポケモンほど奥深かったら歓喜だぞ 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 44 35 ID arRAJoXtやっぱ様子見にしよっと 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 46 36 ID DFiAsuZ5忘れてた ありがとろん 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 49 01 ID QBOBEAnaああ、あと選択ボタンの判定が妙にシビアで、ちょっとズレると上のメニュー階層に戻っちゃう 港のトップメニューから「軌道エレベータに移動」を選ぶ →軌道エレベータ内メニューから「酒場に移動」を選択しようとしてボタンの外をタッチ →港のトップメニューに戻され、「軌道エレベータに移動」を選択しなおし みたいな 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 10 56 31 ID WOcS1yJl 531 俺8時間ぐらいやってるけどそれはないなぁ 当方DSi 一番きになるのは既出テキストをもっと早く飛ばさせろって事だな 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 08 14 ID T2kb+fre雰囲気は出てるが、体感的にはなあ 見えてる目的地に直行できず奥に行ったあと戻って来させられるのはちょっと嫌 テトリスみたいなやつもなんか細すぎやしないか ところどころに入るアニメ風の塗りの絵は非常にいいけれども 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 11 53 ID kzsHZFZQ二流 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 12 07 ID mIfSNC1b45分くらいやったけど戦艦かってすぐのボス強すぎでとりあえず休憩wwwww あんなもん倒せる気がしない 音がしょぼすぎてちょっとつらい気がする 砲撃とか爆破の音が酷すぎる イヤホンにしたらちょっとだけよくなるけどがっかりレベル 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 20 10 ID 3Rtx9Ct1まだやってないけど飽きた 舐めんなっ!! 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 22 47 ID H6Cu+A6I金欠で買おうかどうか迷ってるんだけど、クソゲーなの? 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 26 53 ID fkWbl+wH雰囲気はいいがシステム面がいまいちって オーディンスフィアみたいな感想だな いわゆる雰囲気ゲーと言う奴か? 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 32 50 ID WOcS1yJl 535 取説読まない勢乙でありますww このスレでも既出だが普通の小ボスです イベント絡みとかじゃなく普通に勝てる 540 :535:2009/06/10(水) 11 36 44 ID EUWzYZPk 539 貴様、な、何故俺が説明書を読んでない事がわかったのだ! 飯食いながらスレ読むか 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 37 01 ID oHmHN5C5取説読まないと倒せないボスって、ちょっとした割れ対策だよなw 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 38 19 ID vTlVNGe3さすがに最初の老人は説明書なんざ読まなくても このスレをさらっと見るだけでも勝てるだろ 最初の星系で勝てない言う奴は素直に戦い方を学び直せw 0Gドッグになる心構えが出来て無いぜ 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 45 41 ID EN7wAaeUこれが外れだったら困るなぁ。 ドラクエまでPS0でハムるのか… 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 47 36 ID ElXrtrtP売り切れてた・・・。 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 48 00 ID EUWzYZPkしっくり来る表現が見つかった これ戦闘モンスターファームみたいだわ アクティブバトル苦手な俺にはちょっと不評 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 48 39 ID COXha2oB何となく思ったんだが旗艦って巡洋艦や戦艦より駆逐艦のが強くね? ゲージの貯まり的な意味で 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 50 31 ID nAcyQyokとりあえず白兵戦のときは格闘要員二名きっちり配備しとくと全然違うよ というのが今日わかった てか序盤から結構ゲームオーバーさせられるぜ この先が思いやられる 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 11 58 04 ID ElXrtrtP別の店行ったら売ってた。 発売日前だからレシート出せないって言われたよ。 フラゲできる店でもこういうとこはしっかりしてるんだね。 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 02 39 ID vTlVNGe3そんなの店次第 こっちでは普通にレシートくる 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 12 39 ID vN5nuYQ3大手の店しかないうちの近辺じゃフラゲなんて夢のまた夢だから羨ましい。 スタトレでも見て明日からの旅路にそなえるか… 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 12 40 ID gtpKJZuBゲームソフトを購入するのが 3年ぶりです、面白いですか? 個人的に買いです!という人だけレスください。 気に入った!という人はレスください。 つまんないとか、そういう意見はいりません。 購入意欲をあげてください。 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 19 26 ID COXha2oB 551 割りと続けてやりたくなる感じに面白いよ とりあえず久しぶりなんだしDS本体を電子レンジで温めておくといい 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 21 17 ID gtpKJZuB 552 ありがとう 自分は対戦命なんです 対戦がないと意味を感じられないので 対戦してみた意見とか聞きたいです。 対戦が面白ければ、どんなにゲームがつまんなくても我慢できます。 あとDSはピンクの一番古いやつで、電子レンジに今からぶちこみます。 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 21 51 ID sFhn4GAI 552 レンジの中でピカピカ光ってるんだが、大丈夫なのか?これ 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 25 26 ID oN4kb2d3ゆっでたまごをつっくるです~ 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 26 13 ID vTlVNGe3わざわざアンカーはつけないが、こういう雰囲気なゲームは貴重だから 見た目で気に入ったなら買え。ゲームの完成度など二の次。 このシステムの荒らさは大宇宙の荒波なんだと思えるさ このゲームは俺たちの死に場所の目印さ 命を捨てて、俺は生きる。 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 27 18 ID aQ+LEN9J序盤のボスが難しいのか? 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 28 35 ID OAPPsKLQ発売前に面白いかって聞く人はなんなんだろうな 面白いかどうかって自分で判断できないのかな やってみるまでそんなのわかんないじゃん せめて発売後一週間くらいしてクリア者でてからにすればいいのに 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 33 27 ID Gn/u5/cu 553 公式の発売前なのに対戦してるやつなんているか? 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 34 06 ID gtpKJZuB 558 君はわかっていない 本当は面白いのか、面白くないのかを知りたいのではないのだ。 色々な情報を取得し、自らの購買意欲を向上させたいのだよ。 だから私は否定的な意見は必要ないと言っているのだ。 面白い、自分は好きだという奴はレスをくれと あたりまえだが、年齢、性別、性格、家族構成など 色々な立場の違いで、ゲームを好むか、嫌うかは変化する。 知らない奴の意見を聞いて、本気でそのゲームの本質を理解しようなどとは思わぬよ。 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 35 45 ID eygbYXOMフラゲ失敗しますた(´・ω・`) 昼から入荷らしいが昼からはいけないんだ‥パトラッシュ(´・ω・`) 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 41 27 ID C8SdJPjT 557 最初のほうは説明書とかで戦闘のコツを見ておけば余裕。 ただ戦艦3つ編成できるくらいから異常に強い敵が散見できるわ。 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 42 51 ID HklXCyL3昨日フラゲして6時間やったあたり 銀河英雄伝説みたいな世界観で 大航海時代から貿易をなくして(星と星を線でつないで移動) 星につくとたまにイベントが起こる会話パート(フロントミッションみたいかな…)メタルマックスみたく戦艦もいじれる(武器、射程距離、移動速度、特殊能力等) エンカウントで戦闘(慣れるまで難しいかな?) 戦闘シーンはちょっと文章じゃ伝えにくいかな… 銀河英雄伝説が好きでゲームの戦闘が楽しめるとハマると思う こういう設定に興味ある人は買っても多分楽しめるかと 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 46 08 ID BNlQvUp0自動旗艦成長のメッセージ 「研究開発はんの研究成果により……」 なぜ班だけ漢字じゃないのか。 舞妓言葉ですか 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 47 11 ID gtpKJZuB 563 ふむ 良い意見だ。 購買意欲が3あがった。 個人的にメタルマックスは神ゲーで 戦艦などの改造を考えたりするのは、かなり好き。 (今は懐かしき、アフレイドギアにもはまった) 戦闘は自動戦争が好きなので、別に単純でもOK! さて問題の購入だが、明日大型店舗で購入するか もしくはどこか先行発売している店を探しに行くか それが問題かな 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 48 43 ID TdP8d5+h 565 おまえは買わなくていいよ 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 51 09 ID vAhtPM89わしもやっと出港じゃ!フォフォフォフォフォフォフォ 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 51 12 ID aQ+LEN9J 562 結構奥が深そうだな。 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 52 45 ID ngwZTbhq 563 こ、これでキャラが渋いオッサン連中だったら… 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 52 58 ID GZkCgqnSなんつーか大筋の話はまっとうなのに所々携帯ゲーらしからぬハードな描写あるな 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 53 10 ID /aKUgptH届くのは明日だが一つだけ知りたい事がある ストーリーは一本なのか、分岐があるのか・・・・ 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 54 32 ID eptqwvmj大型の戦艦は化け物だな 搭載兵器の数が半端ない 戦闘機型とか人型とか てか人型の攻撃で小型な船はズタズタとか 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 55 43 ID /TqPTgKi兵装パーツに旋回式長砲身3連装砲塔とかあったら俺感涙 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 12 55 50 ID gtpKJZuB 566 買わなくていいよ? どの目線で話しをしているのか、わからん アンチなのかな?? このスレを見ているという事は 最低でも。このゲームに興味がある訳だ。 なら、少しでも購入者が増えてくれたほうが嬉しいものではないのかな?? 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 00 24 ID eptqwvmjニ連装レーザー 三連装レーザー プラズマ砲 ニ連プラズマ砲 重力砲 八連ミサイル 対空レーザー いまんとこ性能高い兵器はこれだな 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 00 33 ID zojgNNlAいきなり語調が変わってるのは何故なんだぜ 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 02 34 ID gtpKJZuB 576 ただのオナニーです。 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 04 41 ID wyLZ2xMN滅茶苦茶おもしれー 仕事もデートもほったらかしてプレイ中 やべーよ、誰か俺を止めてくれー 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 04 58 ID C8SdJPjT 571 エンディングあたりで1本に収束するかもしれないけど、途中での分岐はあるよ。 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 08 16 ID 5tfomzg2ダメだ…俺の優柔不断さには嫌気がさすぜ… このスレで戦闘がイマイチと見て、尼キャンセルしたのに またこのスレに戻ってきて予約してしまった… 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 09 57 ID HklXCyL3 569 渋いオッサンも仲間になるよ ってかじいさんが仲間になるぐらいだし 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 11 32 ID 2tHAJKdS戦闘は、DCのエターナルアルカディアの艦隊戦みたいな感じ? 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 11 43 ID eptqwvmj幼女も仲間になるよ 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 12 49 ID WYmI15CZさーて買いに行くか 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 13 27 ID HklXCyL3 580 戦闘シーンは個人的には全然面白いけどね むしろ脳内変換できる人は多分面白いと思うよ、たまに強い敵出てきて死にかける 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 15 32 ID gds1e/WL黒い戦艦ってヤリイカみたいな形したやつかな? 火力高くてすごくウザイわ 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 16 02 ID PwUH4H76ショタも仲間になるよ 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 17 57 ID vN5nuYQ3じいさまが連れてた七歳の子以外にも出るのか… 幼女 えふえふ4のリディアみたいに成長して登場とかあると嬉しいな 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 18 09 ID 7Z6gftmIあんまりにもフラゲ報告が多いからちょっと近所の販売店に寄ったら普通に売っててフイタ。 というわけで私も今から無限に広がる大宇宙に出航します。 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 20 01 ID UQdq0/VlID gtpKJZuB なんでこいつ、いきなり偉そうになってんの? 口調が厨二臭い 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 21 21 ID tmPvVIrGとりあえずsageを忘れるな 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 21 58 ID imEspWxz 590 つスルー検定実施中。 一級目指して頑張れ。 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 26 32 ID Jbor8EsA結局、wifi対戦は導入されなかったの? 594 :隊長:2009/06/10(水) 13 28 25 ID 9t9DVnvyげおしかねえから 明日げつとやわー ああはやくしてーー 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 29 28 ID I9e7jMqT 590 自分の買いたいものすら自分で決められないかわいそうな人なんだよw 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 30 26 ID /1atykwW 564 ふいた フラゲ店に売ってるかな見に行ってみようかな… 597 :名無しじゃなきゃだめなのぉ!:2009/06/10(水) 13 36 11 ID cbrKxpJC軍事衛星の中佐だかなんだかがいません言われて門前ばらい 話がすすまねえ;w; 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 13 58 46 ID /aKUgptH 579 ありがとう!ちょっと楽しみになってきた!! やりこみとかコンプとか興味ない方だから、2週目やるのに分岐アリは有難い。 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 00 09 ID 7fG+qREzこれ戦闘中前後進してると「花いちもんめ」歌いそうになるんだけど…。 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 06 13 ID Ag+Y8ULEこれってシステムとか複雑かな? 覚えるまで時間かかるような複雑なシステムなら たぶん挫折しそうなのでスルーするんだが。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その7 前:無限航路 Infinite Space 5 その5
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無限航路 Infinite Space 5 その4 301 :294:2009/06/09(火) 22 24 01 ID ZNHqpro3自己解決。白兵戦の内装を各艦に付ければそれなりに戦えるようになった 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 27 17 ID irDXbWV3戦闘って普通のRPG? シミュレーション的? 今目の前で売ってるから超悩み中 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 32 07 ID Kjf60u/e発売してないゲームの質問されても・・・という感じだぜ 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 33 33 ID FrdwIByR普通のRPGに近いよ。 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 34 10 ID SXpK5SLhメタルマックスなイメージ …と勘で言ってみる 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 02 ID D1DbPfX8自分も買ってきたが OPムービー、妙に音が小さいな 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 04 ID 2frCblUk 302 ジャンル読めよw 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 35 18 ID f1uNVSvN 302 目の前にあるなら買ってレビューよろ 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 37 11 ID KMmE0OkA買って合わなかったらすぐ売ればいいだろ。 まだ発売日前だし高く売れる。 310 :302:2009/06/09(火) 22 37 25 ID irDXbWV3君達の強力に感謝する 買って帰ります 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 37 47 ID tcTV723Eセーブした時に出るメッセージなんだが カードを抜く、電源を切る等、 行なわないで下さい。 こんな所で誤字www 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 39 41 ID BH8JJo1d 305 艦の作成やカスタムはなんとなくバトー博士を思い出す。 ボケナスー! 戦闘はリアルタイムで相手の動きを見ながら撃ち合い。 スペオペ系のリアルタイムシミュレーションをすごくシンプルにした感じ。 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 42 07 ID WJLLYS9J誤字はセガのRPGサイコウオンドからの伝統だな RPGじゃないけど龍が如くにもあったしw 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 43 44 ID /aqAxsPwどこに誤字があるのかわからんのだが… 行なう? 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 45 31 ID 0cTrjp6w青年編に突入した俺からのメッセージ。 おぱいは死亡回避不可っぽい。 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 45 56 ID tRl3A3Nvいやそれは本則じゃないけど許容だからちゃうでしょ>行なう 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 46 32 ID VZF5vbyFおばちゃんは死んでもしょうがないな 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 47 49 ID /aqAxsPw 316 うん、それは解ってるんだけど 他にそれらしいの見当たらないからどれかわかんないなぁって まあ誤字があってもSEGAだし別にきにしないwww 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 50 08 ID D1DbPfX8敵艦爆発…DSにしてもちょっとしょぼすぎないか? ブロックが壊れたような感じで分解するってのは… よくある黄色い丸い光に包まれて、光が収まると残骸が漂う感じでいいのに 薄い青い光でブロックのおもちゃを落としたように突如バラバラになるってのはな… 序盤だからスケール小さいのか 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 50 45 ID MAtyWGXU爆発の演出がストーリー進行で変化することはマズないだろ 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 51 29 ID WJLLYS9Jタイムボカンかよw 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 52 53 ID SXpK5SLhまあ絶滅危惧種的なジャンルのソフトなんだからおおらかな目で見ようぜ 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 54 09 ID D1DbPfX8 320 いや、敵の艦船が小さいから演出がしょぼいとかさ 館内放送っぽいエコーかかった管制係の報告はいい感じなんだが 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 54 33 ID MxoeBt7O俺もどこに誤字があるのかわからない こういう時って、なんか不安になるよな 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 55 08 ID XbxgEEht 319 それはコアブロックシステムだからだろう。 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 57 47 ID zD+4rRuf粉々になるぐらい爆発物積んでる宇宙船って、あぶないだろ 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 58 55 ID pjrpC5EYロケット燃料の爆発力をなめちゃいかん 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 22 58 59 ID D1DbPfX8 325 理屈はわかるが、演出を大事にして欲しいと思うよ 全然大きなものが爆発してる感じはしない ポリゴンを多用した宇宙や宇宙船のデモシーンも せっかくの2画面を全く使わないで上画面はずっと主人公の顔 あちこちにガッカリしてるがとりあえず今は楽しんでるからな アンチじゃないぞ 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 00 49 ID Yoy9R26uマジでどこが誤字なんだ? 誰か教えてくんない? 気になって仕方ない。 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 05 19 ID J+EzyOqRうーん…これはちょっと様子見かなぁ 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 07 23 ID TQQzmzWC大艦巨乳主義戦艦的なものは出来るのでしょうか・・・ 教えてエロイ人 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 08 28 ID MAtyWGXUマスエフェクトが面白かったから 多少クソでも我慢するよ 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 10 18 ID VgVF7KBs誤字が気になるからこのゲーム買うことにした。 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 11 30 ID Bhu//A8pスパロボやってるから誤字なんか気にならない 早くブリタニア号とドーントレス号を建造したいぜ 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 12 24 ID /x97iZaEあーはやくやりてぇ 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 15 46 ID /aqAxsPw11日まで遠いな… 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 16 07 ID UYDVagTi青年編って何時間でいける? 今三時間ぐらいなんだが 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 17 36 ID pHeOKGjGファミ痛で何点だったの? 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 18 07 ID /x97iZaEなんかもう発売日過ぎたと錯覚してしまいそうだ 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 21 20 ID XbxgEEhtなんだか時間が経つのが遅く感じられるな・・・。 Σ(´・ω・`)もしかして俺は今ウラシマ効果真っ最中? 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 27 36 ID Yoy9R26u 340が光速を超えたな。 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 28 45 ID 8pi+Aunl 340 フラゲ組ウラヤマシカ効果真っ最中だとは思う。 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 33 16 ID D1DbPfX8早くお前たちも0Gドッグになろうぜ 星の海で待ってるぜ 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 34 18 ID E6lDEr8Q誰か 342にブーブークッション一枚 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 34 37 ID rQbeeK0D燃料切れで漂流してしまえ 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 40 45 ID x87hi72wコマンド選ぶのに十字キーとボタン使えなくて、タッチするしかないってどうなんよ つうかこのゲームにタッチ必要な要素が一切見つからないんだが・・・ 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 40 53 ID XbxgEEhtこのスレにはウラヤマシカ効果による怨嵯の念の嵐が吹き荒れているな・・・ 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 46 06 ID eiToGu3sこの空気……いよいよ発売日だな! 正確には明後日だが俺も明日フラゲ予定だぜ。 楽しみどすなー。 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 48 35 ID x87hi72wオートセーブは切っておいたほうがいいかもしれん 出港するたびにセーブに10秒ほどかかるし、ゲームオーバーになったときなど オートセーブ(セーブ枠の一番下固定)をロードしようとして、間違えて別のセーブをロードしてしまうと 出港時に上書きされてゲームオーバー直前のデータが消える 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 55 25 ID D1DbPfX8しかし、自由に星の海を航行して座標情報を元に 自分で惑星に行くんじゃなくて、すでにある惑星へ直線的に向かうことしか出来ないのは チトガッカリかもしれない スタークルーザーのように 座標を元に自分でそこに飛んでいきたかった 運良く未知の惑星とか見つけたりな… 座標情報をスレで情報交換とかしたかった 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 56 09 ID tcTV723Eセーブ遅いよな ウインドウのゆっくりした動きで俺のストレスは更に加速した 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 58 33 ID QOFKbhFH 350 大航海時代はX,Yですむけど、宇宙はZも入るから無理だろjk 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 58 39 ID bgEpdcOj最初の方に感じる、「なんだ戦闘簡単じゃん」は 少し進めば考えが変わるよ。 敵がどんどん賢くなるし、斉射なら火力が高くて一発もらうだけで半分とか普通にある 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/09(火) 23 59 43 ID HoBnSI/y60~70時間もあるんだからいずれ自由に動けるようになるんと違うの? 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 00 42 ID WJLLYS9J 350 宇宙なめんな ワープ航法使わないと光の速さで何年もかかるレベルだぞ 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 03 17 ID 0LTxO7ssなんとなく、微妙臭が… ファミ通が最近のセガDSゲーを高評価するのは、裏で何か発生しているから? 買って駄目なら、速攻で売るか 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 04 16 ID Yoy9R26uすっげ。1日で350レスついてら。 本当の発売日までに次スレにいきかねない勢いだな。 幸い地雷過ぎるとの報告もないし、佳作レベルの安心感はありそうだ。 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 04 49 ID WJLLYS9J昔からセガゲーのファミ通評価は高いよ 前に誰かが殿堂入りの数を数えたら任天堂に次いで二位だった 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 05 36 ID BNlQvUp0期待しすぎとさせすぎなせいもある。 ワーデスやセブドラよりは良いと思うよ 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 06 39 ID COXha2oB 356 とりあえず、10時間ほどやった時点ではクソゲーではない かと言って無限航路おもすれーwwってほどでもない こんな感じ 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 08 43 ID rqU/KIGuバーチャロンマーズとかPSUも殿堂入りしてるからな VFも桜もなぜか毎回殿堂入り 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 08 53 ID iMleRmt7セガは神クラスを期待しなければ中の下程度で安定したいいメーカー。 だが昔が異常だったのでどうしても期待補正は大きくなる。 今回はジャンル補正が大きいかもしれない。 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 09 14 ID HoBnSI/y発見した特殊天体の数とか、特殊天体を発見すると名声が上がるみたいだし 完全に一本道ってわけでもなさそうじゃね? 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 11 28 ID VAU/2l9t 360 まさにヌードメーカー…ていうか河野一二三作品って感じだな。 彼は堅実なゲームづくりはできるが、飛び抜けた何かを生み出す人間ではない。 おそらく無限航路も70点くらいの評価に落ち着くだろう。 シナリオに違う血が入ったらしいから期待してたが、やはり無理だったか。 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 12 06 ID f7ABjrio俺は尼で頼んであるから届くの土曜日だ 逆転検事もさっき終わったし困ったな 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 12 36 ID WgDLWaPeファ身通の高評価やフラゲ組みの難度が高いくてやりがいがあるとか おばさん萌えとか最初は皆安心していたのだが、発売日以降愚痴が多くなり 最後にクソゲー認定して皆去って言った棒ラスレムの様に成らなければ良いのだがな 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 14 06 ID /58Rjn8vマスエフェクトやったばっかだし今回は我慢しようかな… 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 14 16 ID rqU/KIGu 362 いや安定とはほど遠いだろ 糞ゲーと良ゲーのギャップがあるのは今も変わらないよ 手抜きするところと力を入れるところがわからない馬鹿メーカー 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 16 05 ID vJ3+Tl94良くも悪くも伝説にはならいゲームのようですな。 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 16 51 ID WJdt5GfH 362 中の下ならダメじゃないかw 中の上ならまだしも 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 17 23 ID /58Rjn8vこのゲームセガはただの発売元じゃないの? 開発になんか関わってんのか 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 18 01 ID /1apx5Z7正直8677位の点数を予想してた身としてはフラゲ組の感想聞いて安心した 明日買えるといいが 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 18 13 ID rqU/KIGuワーデスやセブンスを挙げてるならしょうがないだろ 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 22 52 ID cgzie0hXつか遊んでから評価しろよ一部の奴 やりもしないでダメだとか流石とかなんなの 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 26 11 ID VAU/2l9t 371 開発はヌードメーカー。 セガはただの出資元。 プロデュースがプラチナゲームズ。 セガだから云々言ってるヤツらは、ただの思い込みだからスルーで。 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 26 27 ID 94V+MkF5艦隊が5隻になったとたん化けるに期待 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 27 15 ID xe0aoftSヒロインが選べればそれでいい 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 27 40 ID 1dmm5Ge0このスレ絶対うつ病のやつが主導権握ってる 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 30 00 ID VAU/2l9t誤爆か? 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 31 12 ID iMleRmt7まぁクリアしてもないのに評価するのはおこがましいな、確かに。 後半で化けてくれることを期待しつつ進めることにする。 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 33 09 ID ycyQDeqxむしろ最近はセガ内部製作のほうが評価高いぞ サンダーフォースでやらかしたくらいだろ 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 35 47 ID 7qBH65Zrいよいよ明日だな楽しみだ 応援団やカドゥケや超操縦メカに使ってる旧DS GBAソフトに使ってるDSL 大航海時代やエルミナージュその他諸々に使ってるDSi …こんなに買うつもりじゃなかったのに恐るべし任天堂 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 36 55 ID HiXT7g02どう見てもSLG、ないしSRPGに見えるんだが、 コレって本当に普通のRPGなのか? 自由に移動・戦闘ができて稼げるかだけでも知りたい。 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 37 53 ID nMVon7YNあと24時間後にはようやく俺も宇宙へ旅立てるのか・・・ 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 40 16 ID iMleRmt7 383 稼ぎは普通にできる。 艦の巡航速度がエンカウントに関わってくるらしいので、あまり性能上げすぎると稼ぎにくくなりそう。 惑星の間を前後移動して雑魚で稼ぐのが関の山。 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 41 05 ID TyAJzXxT 383 取説読んでる限りだとタクティクスオウガやFFTのマップ移動みたいな感じかな ランダムバトルはあるみたい 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 47 02 ID a6MvA/Jzあとシミュレーションだぞ シュミレーションじゃないからな 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 48 10 ID HiXT7g02 385 386 サンクス。 そりゃ、普通の移動できるRPGとは違うよな。 戦闘自体はSRPGほど面倒じゃなさそうだね。 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 52 31 ID w55kwKSAサブクエストみたいなのってあるの? 運び屋めいた仕事で稼ぐとか 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 53 44 ID /A3lqwJd 389 酒場でミッションが受けられる 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 54 22 ID lSoJc9Y9恒例のPSPで出せば略やDSだから糞略で溢れるまでもうすぐか 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 55 06 ID w55kwKSA 390 OKそれだけ聞ければ満足だ 宇宙を駆けるのが楽しみだぜ 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 58 37 ID /A3lqwJd 392 ホントにただの運び屋って感じのミッションばっかりですが 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 00 58 42 ID oN4kb2d3明日の昼休みにはちょっと行方不明になるけど、決して外出したりゲーム買いに行くワケじゃないデス。 わかりましたね?課長。 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 00 52 ID w55kwKSA 393 あとは妄想で十分だよ 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 05 15 ID 94V+MkF5そしてヨドバシでばったり出会う 394と課長 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 06 05 ID RWxKlhrk 393 それって、いくつでもランダムに作成される物なの? 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 07 20 ID 4/aFAkU6最初のゲートこえたとたん、敵が強くなりすぎな気がする 二回ぐらい攻撃受けるだけで、瀕死か撃沈されるんだがorz 序盤でこれだとクリア出来るか不安だ 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 09 59 ID +Ub6A9r8 397 ノー 一回受けたら終わり ゴミみたいな仕事ばっかだし 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 01 16 26 ID iMleRmt7 398 そこのエリアの会話イベントで二隻編成できるようになる。 単純に火力が倍加するから問題は一発で解決だ。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その5 前:無限航路 Infinite Space 5 その3
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Bio Shock Infinite - 「Bio Shock」の前日譚的作品。 Bio Shock、Bio Shock Remastered Bio Shock 2、Bio Shock 2 Remastered 「ファーストパーソン・アクション・ロールプレイング」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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東方怪綺談版 東方幻想的音楽版 幺樂団の歴史版 神話幻想 ~ Infinite Being(東方怪綺談) 作品:東方怪綺談 〜 Mystic Square. シーン: データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 最終ボスのテーマです。当然かなり気合いを入れて作りました。 かっこよさとかわいさを合わせた曲を目指しましたね。 メインのメロディはかなり覚えやすくて、いい感じなのかな。 だいたい気に入ってます。 (東方怪綺談 Music Room より) 怪綺談ラスボスの曲。 ちょっとだけ、雰囲気が違うよね。ちょっとだけ・・・、う~ん (東方怪綺談 Th03_14.M より) 東方怪綺談より【 神話幻想 ~ Infinite Being 】オリジナル版です。 このメロディ(サビ以外)は、キーボードに手を置いたときに自然と生まれたという(笑) 実ははじめは全然苦労した記憶はないですね。 途中からは大変だったような気もしますが(^^;; 神綺自体は、ボスの攻撃が(難易度調整による)二転三転した苦労作品です。 最終段階一つ前のほとんど動くことが許されない、贅沢な(ぉ攻撃はいかがでしたか。 あそこでミスるとかなり悔しいです(笑) (東方幻想懐古曲) 解説 神話幻想 ~ Infinite Being(東方幻想的音楽) 作品:東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 東方怪綺談より【 神話幻想 ~ Infinite Being 】です。 久しぶり元曲に忠実っぽくアレンジしました。 でも、さらっと流れていく感じになっているので、このままではゲームには使いにくいかな。 で、私は緊迫感のある曲は作ってる途中で緊迫感に耐えられなくなってしまうので(やや嘘) この曲もイントロだけボス戦っぽい曲になってます。 本当は威圧感のある曲も作ってみたかったです(作れなかった(;_;) 苦労した点としては、メモリ不足とバランスですね。(曲のことではないのか?) でで、神綺と夢子のペアは、今までのキャラと違って(絵も曲も)ビジュアル系にしたかっ たのですが作者が作者なんで(^^;いつもの様になってしまいましたね。 白銀色の髪や、途中から生える6枚の翼もその名残だったりもします(汗) (th5_15.txtより) 解説 神話幻想 ~ Infinite Being(幺樂団の歴史2) 作品:幺樂団の歴史2 ~ Akyu s Untouched Score vol.2 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! あーたーためーさーせーてー -- (名無しさん) 2015-02-25 20 06 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レビュー || みんぽす || || 360 Games Zone || Xbox 360 海外ゲーム情報サイト PCゲーム道場-BIOSHOCK 送料無料の海外ゲーム販売サイト Play-Asia.com 様々な解説 BioShock Game Guide - Features at GameSpot
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URL https //dan-simon.github.io/misc/b2/ 作者名 dan-simon プラットフォーム HTML オフライン進行 無 文字通りレイヤーと各次元が際限なく増えていくゲーム。ポイントの増え方は「Antimatter Dimension」のようなシステムだが、ゲーム全体のシステムは「BASIC」くらいシンプル ゲームの流れ Dimension解説Dimension Infinity Dimenison それ以降のDimension Singularity Incrementali IncrementaliUpgrade ゲームの終焉 コメント ゲームの流れ Dimensionを購入 より上位のLayerを目指す Dimension解説 ゲーム内では (Dimension種類) (番号)(所持数) (倍率)Cost (価格) のように表記されている。 共通事項 Dimensionを購入するごとに、そのDimensionの所持数が1増え、生産力が2倍(乗算)になる。 そのDimensionを最初に購入した場合、同種で番号の1つ大きいDimensionが解禁される。 対応する所持リソース(1番目のDimnesionが生産するもの)が1e24以上になると、その列の青い部分をクリックすることでソフトリセットを行うことができる。ソフトリセットを行うと、その位以下のリソースと1つ上位のPowerまでが失われる代わり、1つ上位のリソースを獲得することができる。 1つ上位のリセットを行うと、そのDimensionの「Max all」が解禁される。 2つ上位のリセットを行うと、そのDimensionの「Auto max all」が解禁される。 3つ上位のリセットを行うと、そのDimensionの「Prestige gain」が解禁される。 Dimension Moneyを生産するための装置。 Dimension 1はMoneyを直接生産し、 それ以降のDimensionはひとつ小さい番号のDimensionを生産する。 名前 生産物 価格(Money) Dimension 1 Money 1e((購入回数+1)×1) Dimension 2 Dimension 1 1e((購入回数+1)×2) Dimension 3 Dimension 2 1e((購入回数+1)×4) Dimension 4 Dimension 3 1e((購入回数+1)×8) Dimension 5 Dimension 4 1e((購入回数+1)×16) (以下、価格が2乗になったものが続いていく) Infinity Dimenison Infinity Powerを生産するための装置。 Infinity Powerは、(何も冠さない普通の)Dimension全ての生産力をそれぞれ(Infinity Point)倍にする。 名前 生産物 価格(Infinity Point) Infinity Dimension 1 Infinity Power 1e((購入回数+1)×1) Infinity Dimension 2 Infinity Dimension 1 1e((購入回数+1)×2) Infinity Dimension 3 Infinity Dimension 2 1e((購入回数+1)×4) Infinity Dimension 4 Infinity Dimension 3 1e((購入回数+1)×8) Infinity Dimension 5 Infinity Dimension 4 1e((購入回数+1)×16) (以下、価格が2乗になったものが続いていく) それ以降のDimension 3番目は「Eternity Dimension」で、Eternal Powerを生産する。 Eternity Powerは、Infinity以下のDimension全ての生産力をそれぞれ(Eternity Point)倍にする。 Dimensionの仕様や価格推移は今までと同じ。 以降も、名前を変えて次々と同様のDimensionが登場していく。 4番目:Quantum Dimesion 5番目:Reality Dimesion 6番目:Meta-Infinity Dimension 7番目:Meta-Eternity Dimension 8番目:Meta-Quantum Dimension 9番目:Meta-Reality Dimension 10番目:Meta2-Infinity Dimension(以下、4つごとにMetaの後の番号が増えていく) Singularity Moneyが1e10000を超えると解禁される。 ゆっくりとSingularity Powerが増加していき、全てのDimensionの生産力をべき乗で増加させる。 1秒当たりに増えるSingularityの量はlog_(3+Max(0,(log(incrementali+1)-30)/100)) (log(Money/10000))である。 Incrementali Singularityが1e24を超えると解禁される。 時間経過で増加し、全てのDimensionに乗数効果を与える。 また、incrementaliが一定量貯まると、IncrementaliGalaxyが自動で生まれる。 これはSingularityの効果上限を引き上げる。 Galaxyのコストは1001+所持してるgalaxyの個数1.2で増えていく。 IncrementaliUpgrade Incrementali解禁と同時に解禁されるアップグレード群 Singularityを消費して購入することができる。 名前 効果 初期価格 Increase incrementali production Incrementaliの生産量増加 10 Incrementali multiplier Incrementaliに乗数効果付与 1e3 Multiply singularity power production based on incrementi IncrementaliによりSingularity powerに乗数効果付与 1e5 Boost the incrementali production upgrade based on incrementali Incrementaliの増加速度が所持Incrementaliに応じて上昇 1e6 Boost the incrementali multiplier upgrade based on incrementali galaxies IncrementaliGalaxyの個数に応じてIncrementaliの増加速度に乗数効果付与 1e8 ゲームの終焉 Meta25-Eternity Dimensionあたりで、Moneyがe1.79e308まで増え、ゲームが正常に進行しなくなる。 これは仕様であり回避不可能。ここが終点となる。 コメント 最速で1~2週間くらいでクリアできるかも。 (2022-05-29 00 58 56) 5つ目のレイヤまで行きましたが、名前が変わるだけでやること全く同じで逆にすごいです。 (2022-06-09 13 48 32) e308eいくともうクリア?固まる 2日間ぐらい脳死でやってた (2022-06-11 16 37 51) ↑e1.7e308で固まったらクリアやね。10^2^1024の近似値だ。それにしてもエラーENDって斬新やな。てか2日で終わるんかこのゲーム・・・。 (2022-06-11 17 10 09) 最後の数時間でe20eぐらい~一気にエラーENDまでいけた、ソフトリセットする度3レイヤーずつぐらい増えてく (2022-06-12 02 34 19) 1e60ぐらい行ったら突然全ての数字がNaNaNaってなって止まったんだが流石に不具合かね?ハードリセットする羽目になってしまった… (2022-06-13 11 31 16) カンストするゲーム久々にやった (2022-06-14 17 37 39) このゲーム一番のインフレ要因は解説には書いてないincrementaliアップグレードかもしれん。ものすごいスピードでレイヤー移行が進む (2022-06-15 16 49 02) 無事終点まで到着。本当に同じことだけを繰り返すのね。 (2022-12-26 01 40 59) IncrementaliUpgradeの価格が違う?アプデ入った? (2023-08-01 16 55 26) コメント
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無限航路 Infinite Space 5 その7 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 15 00 ID TyAJzXxT開始3分でクソゲーかと思ったけど惑星移動出来るようになったら少し楽しくなってきたw 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 19 13 ID LO4BZ4e8 597 色んな酒場を巡ってくるといい 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 21 38 ID gtpKJZuBwifi対戦できないと知った 買わない さよなら 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 34 53 ID TyAJzXxTロウズの左の???おいつけねーw ギリギリ攻撃はできるけど命中しないわ 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 37 33 ID /A3lqwJd何度やっても3章の海賊本拠地の白兵戦に勝てねえ ○| ̄|_ 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 40 33 ID hcCyYQwu最初のポイントゲート飛んだ後雑魚に瞬殺された いきなり難易度あがりすぎ 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 42 52 ID ElXrtrtP禿に勝てん・・・。 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 44 08 ID AVqngI+b第三艦橋と真田技師長装備無いの~? 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 46 12 ID BNlQvUp0 605 格闘能力の高いスタッフを二人を治安員にしてから挑むんだ 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 50 22 ID 4cPrRbcy 608 サブブリッジは公式で戦艦組み立てできるけど、そのパーツにあった気がする。 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 52 43 ID +NP3KyySなんか微妙感が漂ってるな。 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 14 59 19 ID /A3lqwJd 609 勝てました!ありがとう 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 01 05 ID 4cPrRbcy序盤は微妙な感じなのかな。先まで遊んでる人からは悪いという感想は少ないみたいだけど。 遊べば遊ぶほど面白くなってくるということで良いんだろうか。 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 24 55 ID 2CSLIH9P相手の艦載機の迎撃は自艦の艦載機で 出来いのか? 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 28 25 ID TyAJzXxT2章に入った途端敵強すぎなんだがw アウトレンジから全力射撃されて撃沈とかなんなの 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 35 45 ID ORuXg0Hp選択によってサブイベまるごと飛ぶとかあるみたいよ?あとは仲間フラグだな。 ビビりなので1時間前のデータからやり直し… 新しい惑星到着・イベント前はセーブを癖にしとくと良いぞ… 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 35 52 ID BzcqFUu3雰囲気からして糞ゲーではなさそうだな。 明日買ってくるか。 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 36 38 ID oN4kb2d3戦闘がマゾ目と聞いてとんで来まs 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 39 46 ID hCrNswz8素直に面白いっ!って感想がないのな あれやこれや問題に感じるけどいいとこもあるよ!みたいな… 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 41 37 ID I9e7jMqTASH的ながれが・・・ 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 43 30 ID mnLAUP7Fおまいら気分だしてるか? 「子牛魚雷全館装填!発射管開けぇ!!」 「目標は?」 「構わぬ!打ち巻くれぇ!!!!!」 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 45 51 ID LO4BZ4e8 621 牛が敵艦に飛んでくのを想像しちゃったじゃねぇかw 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 46 20 ID +6fZTag+ずいぶんのどかな魚雷ですな、タシロ館長 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 46 34 ID C8SdJPjTぶっちゃけ戦艦一隻でクルーと内装武器に選択肢が少ない序盤はつまらんよ。 ある程度進んでいろいろ組み合わせが増えてくるあたりからが本番だと思う。 敵が強烈に強くなるけどね! 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 49 22 ID ZMb8UGqxフラゲいいなぁ 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 50 29 ID 2CSLIH9Pやっぱり艦隊を組むのが吉か 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 51 03 ID mnLAUP7F624 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2009/06/10(水) 15 46 34 ID C8SdJPjT ぶっちゃけ戦艦一隻でクルーと内装武器に選択肢が少ない序盤はつまらんよ。 戦艦一隻 エクセリオン クルー 館長と副とオペ 内装武器 講師魚雷のみ 神ゲー じゃねえか! 明日 オイル交換したら買おう! 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 51 47 ID oHmHN5C5アマゾンのステータスが間もなく発送に変わった konozamaは回避されたぞ。到着は12日ぐらいだな。 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 52 17 ID +6fZTag+今度は教師を飛ばすだなんて人間魚雷オソロシス 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 53 55 ID VAU/2l9tうおおおい! レベルデザインやったの、河野か!? 予告通り、二章以降の歯応えがあり過ぎるじゃねえか! 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 58 45 ID 2CSLIH9Pクソ!テレカに目を眩まずにフラゲしとけば良かった! 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 58 52 ID uAGzr7jn雑魚つおいね。仕事終わったら真っ直ぐ帰宅して続きやるんだ。新しい設計図求めて。 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 15 59 10 ID dC/VhRB1 573 その場合は艦長が髭を蓄えた重厚な老軍人でないと… 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 01 20 ID 2CSLIH9P 633 ユーリが爺になれば完璧名のだが 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 08 02 ID mnLAUP7F百合はやっぱ古代だろ 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 09 49 ID ud5EuiSsまた糞ゲーなのか 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 10 16 ID vJKSuVeg 628 元々の発送日は6/11でしたか? 俺は以前「未発送」のままなのだわ。 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 14 11 ID ZMb8UGqx光子魚雷って単語だけで感じちゃう 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 17 05 ID DCA1gtEK宇宙の海が呼んでる気がして、お店に行ったら売ってたw 家に帰るのが楽しみ 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 17 24 ID OAPPsKLQ 637 俺も発送11で配送12-14になってるけど まもなくだよ…そこから動かないけど PVみてワクワクしておくよ…どうせ金曜日あたりだろうしね… 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 22 29 ID atoXidKhどっちかって言うとまだ絢爛舞踏祭のほうが宇宙戦艦な気分味わえるな… 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 24 34 ID TyAJzXxT 641 PS2のゲームと比較してやるなよw 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 25 41 ID nWbmcnuM重力砲とかプラズマ砲とか見ると鋼鉄の咆哮が思い浮かぶな。 設計もHLGシステムみたいな印象を受けるけど、どうなの? 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 33 06 ID oHmHN5C5 637 11発送の12~14 DSもネット配信すればいいのになぁ 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 36 57 ID d6x2Prhh序盤だけど金稼ぐ必要あんのかな ランダムエンカウントが激しくだるい 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 38 27 ID TyAJzXxTある程度内装を配置しないと二つ目のエリアでまったく戦いにならない 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 41 31 ID d6x2Prhh二つ目のエリアなんだけどね 雑魚弱いけどランダムエンカウントがだるい 新しい船買うのに金たりねーと思ったけど2隻ある船1隻売ればいいということに気付いた 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 47 45 ID IsVpBuYs医療団体に三回寄付で内装貰えるな。 医務室レベル2と………なんだっけ、確かSジェネレータ。 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 54 25 ID bsi8MZTLモジュールや兵装は自由に付け外しできるんだろ? 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 55 51 ID d6x2Prhhセットできないのは売却扱いじゃないか? 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 16 57 52 ID 6eKSbC0oネット配信は後で売って金にすることができない 中古で買って安く抑えることができない 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 04 27 ID BgWGL6Eqいつものフラゲ屋いったら売り切れだった 次の入荷は日曜日だそうだ 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 12 39 ID uPVtoRN3デラコンダ倒せねえwwww こっちはCTゲージ溜まるの遅すぎるわ相手三人だわ・・・・ どうにか二機は落とせたんだがなぁ 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 12 44 ID eptqwvmj超重力砲発見 名声がなんたらと酒場で話してたらいつのまにかあった 射程と威力が半端ない……命中が超低いがな 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 13 52 ID d6x2Prhh 653 疲労溜まった状態で戦ってないか? 一番近い場所からデラコンダ戦に臨むようにしろ 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 14 39 ID 6eKSbC0o売り切れ報告はせめて何本仕入れていたかも書いておくといいんでは 全体の売れた本数が出た時にガッカリしないように 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 14 55 ID ssTDzOIvCEROBで朝チュンやっていいのか? つかユーリうらやましすぎ 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 15 09 ID vTlVNGe3ランダムエンカウント、金より名声のために出来れば戦った方がいいんじゃね? 名声低いと仲間にならない奴とかいるだろそのうち しかし早く二号艦欲しい 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 18 15 ID hCrNswz8 656 出荷が5万なんでしょ? 全国で売り切れてもそう多くない 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 04 ID h0LVJsKzおい、お前ら。フラゲに成功してはしゃぎたくなるのは分かるがリアル生活が最優先だからな。 俺を見習って睡眠はキチンと、3時間以上とるんだぞ。 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 23 ID o3wdED4j1)今日は休みのはずなので遊びに行くついでに探そうと思った 2)店長から電話が入って出勤になった 3)出勤途中にゲーム屋覗いたらもう売ってた(残り6本だった) 4)今仕事中。カバンの中には無限航路が…… 5)退勤は0時すぎの予定 6)しかもよく考えたらDSの充電カラっぽのはず(最後のプレイが半年くらい前) (*TーT)b-☆ 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 52 ID 8ylaMK75 566 最後の2行てキャプテンハーロックの主題歌だよね 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 19 53 ID d6x2Prhh俺がランダムエンカウントがだるいっていってるのは出なくて移動がだるいってことでした>< 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 20 13 ID tv72b2Y0 613 いい意味で敷居が高い。慣れてきたり把握してくると俄然面白くなってくる。 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 22 47 ID vTlVNGe3…このゲームで移動がだるいって… 目的地選んだら待つだけだろ。早送りもあるが もうゲームやめてFF7のCG映画とか見てたらどうだ? 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 26 46 ID d6x2Prhh 665 敵が出なくて何度も往復するのがだるいってだけ 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 30 25 ID BNlQvUp0エンカウント率が低いから、 稼ぎ目的で雑魚戦したくても中々できない→同じとこを行ったり来たりする羽目に→ダルい てことだな 航続距離15000前後くらいを目安にして2ポイント分往復する様にすると幾らかマシだと思う 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 32 51 ID o1MF8WNK 653 経験から一言だけ。 デラコンダ艦以外を撃沈したら至近距離に飛び込んでみろ。 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 38 07 ID 4cPrRbcy 666-667 それは逆にいえば、ストーリー進めたい時に雑魚戦に煩わされることがないってことじゃね? それとも、戦闘難易度が高いからレベル上げが必要ってことなのかね。 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 40 31 ID 0Dh2GMMI何となくネオアトラスというか、宇宙だからウォーニングか そのあたりをイメージしていたがまたちょっと違うのね 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 42 16 ID 4/aFAkU6 669 レベル上げより、資金集めに敵を探してるw 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 42 47 ID N8HqP9Iuこのゲーム糞ゲーなのか… 予約して損した 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 44 30 ID vTlVNGe3往復っつってもすぐ「出航」選ぶだけだろう 結局横着なだけにしか思えんな レベル上げや名声稼ぎが必要なのかどうかは まだ誰にも何とも言えんよなあ 三時間やって妹がレベルひとつ上がっただけだし 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 45 54 ID qJznQfPv無限航路を買って無限後悔 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 47 49 ID QBOBEAna次元反動超舷励起縮退半径跳躍重力波超光速航法まだー? 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 48 07 ID vTlVNGe3今日あたりから本格的にアンチ始動か 微妙な出来だけに荒れそうだな… 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 53 27 ID d6x2Prhh今からはじめる奴が注意すべきなのは疲労と敵戦艦の陣形だな 後ろにいるのを先に倒すのはまじ大変 デラコンダを先に倒した俺は馬鹿 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 54 07 ID IJnyIH+zこんなんアンチなんて言わんよw 相当平和なスレだと思うよ、ここは。 ちなみに、ようやく3章はいった。 確かに段々と見えてくる世界が広がってくるな。 1章とはマップ上の惑星数がケタ違いだ。 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 54 22 ID 0Dh2GMMI 672とか 674みたいな連中はageるからわかりやすいな やってみて不満を言うなら参考にもなるしいいんだが 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 54 48 ID ssTDzOIv序盤ちょろっとやって期待外れと思った人は騙されたと思って中盤までやってみるといいよ たしかに限界に挑んでるから イベントとか表現とかある意味凄まじいものがある 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 17 59 42 ID FEPiYjPa体の線が・・で抜いた俺にもっと抜けるところはあるのか 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 00 36 ID 6eKSbC0o 680 中盤ってどの辺? 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 02 06 ID VAU/2l9t 681 あれで!? 想像力豊かだなあ。 上の方に朝チュンイベントがあるとかないとかあったが…。 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 02 55 ID EbCoB7yzエンカウントは多くても少なくても文句言われるし、作るほうは大変だな ちょうどいいバランスなんて、みんな違うだろうし 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 04 05 ID TyAJzXxT大雑把な移動はダメだぜ 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 04 48 ID aOYI0Rkl戦闘のテンポが良ければ若干多くても問題はないけどな このゲームはテンポが悪いから多いと疲れるのさ 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 07 45 ID 6eKSbC0o大体のRPGはエンカウント調節の方法が用意されてる それがこれにもあればいいんだな中盤あたりまでに つか中盤てどのへんよ 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 10 18 ID yP3Jp/Bi河野はSEGA販売でいいから ゲームアーカイブスに『御神楽少女探偵団』を落としてくれよ~ 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 13 43 ID OAPPsKLQ御神楽の権利売ったんじゃなかったの…? 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 13 50 ID a6MvA/Jzエルフから出たエロゲーのほうはいまいちだったな 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 16 48 ID TyAJzXxTアリアストア級?あんまり強い気がしないな 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 17 36 ID BNlQvUp0御神楽じゃなくても良いから推理トリガー込みの推理ADVを作(ry 取り敢えず、戦闘序盤単純に思ってた人は艦載機登場で概念が増えて忙しくなるよ、とだけ言っておこう。 680がいう中盤がどの辺りか解らんが。 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 17 42 ID mnLAUP7Fユーリ「左舷!弾幕薄いぞ!!」 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 18 58 ID IJnyIH+z今一番進んでるのは、 680のようだな。 ユーリが誰と朝チュン迎えるんだ!? 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 19 57 ID BaQRMxZd面白そうに話すなよ。 待ちきれなくなっちゃうだろ! 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 20 56 ID QBOBEAna 693 ユーリ「また……艦を失う艦長をやってしまいました……」 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 22 06 ID qJznQfPvこのゲーム核地雷か… セガなんてダッセーよな 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 25 25 ID oN4kb2d3 680 凄まじい表現だと!! 通常げー表現:妹がさらわれる 無限式表現:妹が拉致され肉奴隷に こうだな!!こうなんだな!!? 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 26 22 ID mnLAUP7F敵の攻撃! HP-1000 脳内 オペレーター「4番格納庫より火災発生!6番通路にはプラズマ雲発生です!負傷者多数!!」 ユーリ「防火シャッター降ろせ!救護兵を急がせろ!!!」 オペレーター「敵艦との距離 約15000!攻撃来ます!」 ユーリ「回避運動任せる! 波動砲はどうなってる!?」 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 28 54 ID QBOBEAna艦銘をソレイユにするとユーリが白い人型を手に入れて無双が始まる 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その8 前:無限航路 Infinite Space 5 その6
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2781.html
INFINITE INFINITE アーティスト Uncle Bomb 発売日 2016年3月23日 レーベル Kiramune デイリー最高順位 5位(2016年3月23日) 週間最高順位 5位(2016年3月29日) 月間最高順位 14位(2016年3月) 年間最高順位 114位(2016年) 初動売上 4477 累計売上 5183 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 LOCUS 2 Yeah Oh!! 3 Party Star 4 all the time ANNIVERSARY 5 stand by 6 港区ラブロマンス ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/29 5 新 4477 4477 2 4/5 14 ↓ 706 5183 2016年3月 14 新 5183 5183 関連CD CYCLE Two-sides
https://w.atwiki.jp/bioshock2k/pages/13.html
購入前ローカライズは?字幕?吹き替え? マルチプレイは? サーバーは? 限定版は? 初回限定の特典は? 前作プレイしてないけど? シングルこれオートセーブだよね?セーブされてないんだけど どのプラスミドがオススメ? リトルシスターは救済と搾取どっちがいい? マルチ高ランクにすぐ殺されるんだけど? エレクトロボルトでしびれて何もできずに死ぬけど? なんかビリビリしたあと水が吹き出て即死すんだけど? ホーネットですぐ殺されるけど? 相手が消えて突然後ろから撃たれて死ぬ。ワープか? グレネードが避けづらいしすぐ殺されるよ? ネイルガンで瞬殺されるんだけど? エレキ食らってネイルガン撃てずに死ぬんだけど? 敵の死体が爆発して死んだんだけど? 倒したはずの敵が起き上がってきて殺されたぞ? PC版「オンラインリリース日チェック」がどうのってエラーで起動できない。 GfWLのログイン、認証に失敗する。 視野(fov)が狭い。 購入前 ローカライズは?字幕?吹き替え? 英語音声+日本語字幕です。 マルチプレイは? 最大10人でのオンライン対戦があります。 協力プレイはありません。 またオフラインでのマルチプレイは一切ありません。 サーバーは? 日本語版隔離サーバーです。 北米版、アジア版とはマッチングしません。 限定版は? 日本語版ではありません。 海外ではSpecial Editionが発売されました。 初回限定の特典は? マルチプレイ用のダウンロードコードがついてきます。 マドモアゼル・ブランシェ・デグレースとジーゴ・ダゴスタが使用出来るようになります。 DLCでの配信予定はありません。 http //bioshock2.jp/Top/bonus.html 前作プレイしてないけど? 1から10年後の世界です。完全な続編なので1からのプレイをおすすめします。 主人公は違いますが1からの再び登場する人物もいます。 参考サイト ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki BIOSHOCK http //www8.atwiki.jp/storyteller/pages/1111.html シングル これオートセーブだよね?セーブされてないんだけど オートセーブはチャプターごとにしかセーブされないのでこまめに自分でセーブしましょう。 ヴィタチャンパーを目安にセーブするといいです。 pc(steam)版の場合、Games for Windows - LIVE http //support.microsoft.com/kb/937066/ja にログインしないとオートセーブ等できないようです。 どのプラスミドがオススメ? デコイ Lv.3まで上げればダメージ反射&体力回復。最大のバランスブレイカー シスター防衛戦ではミニタレット等と併用すると無類の強さ。 セキュリティ司令官 Lv.2になってボットを呼び出せるようになってからが猛威を振るう トニックで強化していれば攻撃力も防御力もばっちり 催眠 複数の敵がいるときに使えば同士討ちさせることができ、遠くで見ていれば戦わずに済む ホーネット 敵の行動を完全に封じるのでとりあえず出しておけば安全 サイクロントラップと組み合わせて蜂爆弾化しておけば周囲を混乱に陥ります リトルシスターは救済と搾取どっちがいい? 前作と同様に「救済」するとリトルシスターからのADAMやトニックのプレゼントがある。 バッドエンディングを見たいなどの理由がなければ「救済」しておこう。 マルチ 高ランクにすぐ殺されるんだけど? 最初はマップを覚えることと、仲間(青い名前)についていくことを覚えるといい。 仲間のうしろからチャージしたインフェルノ撃ってれば倒せることもある。 体力が減ったら無理しないで逃げて隠れて体力回復を待つ。 中、遠距離ならチャージインフェルノとピストル。近距離ならエレクトロボルト→ショットガンの繰り返し2,3回で倒せる。 エレクトロボルトでしびれて何もできずに死ぬけど? チャージしてないエレキのダメージはちょっとなので相手がエレキ撃っている間にショットガンとか連射で倒せることもある。 びりびり中でも、しゃがんだり立ち上がったりできるぞ。あがけ。 なんかビリビリしたあと水が吹き出て即死すんだけど? それはゲイザートラップ+エレクトロボルトの即死トラップ食らってる。 渦巻きの中心撃てばトラップ解除できる。 グレネードなら適当に撃てば爆風で解除できるから楽。 扉の目の前などによく設置されてるから気をつけろ。 ホーネットですぐ殺されるけど? 近接攻撃3,4回振れば視界は回復する。 遠距離から撃たれた場合は相手が近づいてくるまでに視界回復できるはず。 近距離の場合は相手の攻撃を避けつつ階下に飛び降りたりして逃げる。 フーディニあれば少しは逃げやすいかも。(相手が冷静だと蜂のエフェクトで追われる) 食らわないのが一番。エアロダッシュで即座に復帰可能。 相手が消えて突然後ろから撃たれて死ぬ。ワープか? フーディニです。 相手はただ透明になるだけなので壁に背を向けるか、消えるエフェクト見えたら思いっきり逃げれば後ろに回られることはほとんどないはず。 マシンガン、グレネード、ネイルガンを勘で乱射してもいい。 透明化中は武器が使えないから細い通路ならゲイザートラップを撒くといい。 グレネードが避けづらいしすぐ殺されるよ? テレキネシスで相手のグレネードをつかんでお返しできる。 タイミングを合わせなくても左のトリガー引きっぱなしで簡単につかめる。 自販機ボムも同じように引きっぱなしで近づけばつかめる。 ネイルガンで瞬殺されるんだけど? まずはネイルガンを起動する音で方向を確認しよう。 エレキorテレキを当てるとしびれorフラフラ中はネイルガンを撃てなくなるのでその間に倒そう。 エレキ食らってネイルガン撃てずに死ぬんだけど? おまいはもう一つ銃器を持ってるだろ? しびれてても武器チェンジできるぞ。 敵の死体が爆発して死んだんだけど? デストラップのトニックです。 近くにいると即死ダメージです。 倒してすぐに写真撮影は気をつけろ。 一応音が鳴ってから爆発するから「ピピピピ」って音がしたらすぐ離れろ。 爆発は一回だから爆発を待ってから撮影すれば安全だ。 倒したはずの敵が起き上がってきて殺されたぞ? 復活のトニックです。 倒したときにキルメッセージが出ないやつは復活するぞ気をつけろ。 復活した相手の正面にいると復活→即撃ちや即殴りでやられることがあるから 正面から回り込んで撃つか殴るかすれば一発で殺せる。 「ヘビー・ヒッター」のトライアルを協力してくれてるランク40だと思えば楽しいだろ? PC版 「オンラインリリース日チェック」がどうのってエラーで起動できない。 SecuROMの認証に失敗してる。 インストールし直してもダメならOfflineActivatorToolを試す。 881 名前:870:2010/02/14(日) 01 14 49 ID jOgGWMWL 上げちまったすまん リリース日チェックでプレイできない人に朗報 公式のフォーラム覗いたらやっぱりあったわ マニュアルオフライン認証。 試したら見事に成功したので以下に手順書いておくので、存分にラプチャー探索してくれ。 1.以下よりOfflineActivatorTool.exeをDL http //download.securom.com/support/bioshock2/OfflineActivatorTool.zip 2.解凍して出てきた.exeを起動して選択タブで.dfaの保存先を選択 次へのタブを押す ※当然ならが2バイト文字の入るとこには作らないように 3.ブラウザで次のページを開く http //www.digitalworksweb.com/securomsupport/index.php?id=11 L=3 4.サイトの指示に従い、生成した.dfaをアップロードして画像に書かれている文字を入力後クエリ送信 5.すると.licがDLできるので保存 6.OfflineActivatorTool.exeに戻ってDLした.licを選択して認証 7.すると以下のフォルダに.exeが生成されるのでそれを移動して起動 \2K Games\BioShock 2\SP\Builds\Binaries\Activation \2K Games\BioShock 2\MP\Builds\Binaries\Activation で生成された.exeを \2K Games\BioShock 2\SP\Builds\Binaries \2K Games\BioShock 2\MP\Builds\Binaries に移動後、Bioshock2Launcher.exeを起動 8.ミスってなければ無事に起動 ようこそラプチャーへ!! ※初回時に何故かbinkw32.dllのDLが始まって、とりあえず入れてみたら binkw32.dllがないから起動できないとか意味不明なことになったので 以上の手順だけで試してくれ ※再起動かけてないから分からんが、下手するとこの手順は一回しか使えないため 生成された.exeを上書きなどで消さないよう注意 長くなったが他の人の為になれば幸いです。 GfWLのログイン、認証に失敗する。 アップデートやオートセーブ、実績の解除にはGame for Windows LIVEへのログインが必要だが、IDとパスワードが間違っていないにもかかわらず「存在しないIDかパスワードが違う」とか言われて蹴られることがある。 GfWLのログインにはゲームexe(BS2の場合Bioshock2.exe)のポート開放が必要で、GfWLのメニューでネットワークの状態を開いてグローバルIPが取得できていなければポートの開放に失敗している。 開放ポートはGames for Windows - LIVE の接続のために開く必要のあるポートについてを参照。 ルータを使っている場合はWindows上のファイアウォール以外にルータのポートの開放も必要だが、uPnP対応ルータなら(WindowsのuPnPサービスをオフにしていない限り)自動で開放してくれるのでルータ側の操作はしなくてOK。 ※なお、記号を含むパスワードだとuPnPでのポート開放になぜか失敗するため、当然のごとくログインも失敗する(GfWLサイトやWindows LIVEサイト等へはログインできるのでパスワードは間違っていない)。 これに引っかかった場合は半角英数字のみのパスワードに変更すること。 視野(fov)が狭い。 C \Users\ユーザ名\AppData\Roaming\Bioshock2\User.ini を開く。(Vistaの場合) 128行目あたりにあるAliasesが並んでるところに Aliases[57]=(Command="SetFOV 90",Alias=fov90) って行を追加。 すぐ下にある[Default]がキーコンフィグになっているので、 好きなキーのところにfov90と書けばOK。 例:F9=fov90 で、F9キーでfov90になる W=MoveForward | fov90 とすれば、Wキーに前進とfov90を割り当てることができる。